AGD 264

46 12 0
                                    

"Perang harga?"

"Ya, untuk menjatuhkan Platform Gaming lainnya melalui harga rendah, seperti perang perangkat lunak dan APP gratis sebelumnya, pertama-tama kehilangan uang untuk menarik Desainer, game, dan pemain, dan menunggu posisi monopoli, lalu menaikkan harga untuk memanen pasar. "

"Dia ... Chen Mo benar-benar berpikir begitu?"

"Saya tidak tahu apa yang dia pikirkan, tetapi menurut dugaan saya, kemungkinannya sangat tinggi. Anda pikir, siapa Chen Mo, dia bukan amal, dia bisa mendapatkan 50%, mengapa dia harus mendapatkan 20-30% ? "

"Ya, dalam hal jumlah pengguna Platform Gaming Thunderbolt saat ini, berapa kerugian yang harus dia tanggung!"

"Kalau begitu artikel ini sangat dalam!"

"Bukankah benar membeli denda yang tidak dijual? Sejak zaman kuno bukankah ini hal yang sama? Chen Mo adalah orang yang sangat pintar, bisakah dia tetap bodoh dalam masalah utama ini?"

"Ya, jika masalah ini tidak menguntungkan, mengapa dia mengganggu semua dealer saluran game domestik karena masalah ini?"

"Hei, lupakan saja, Chen Mo tidak peduli apa yang kupikirkan, tapi setidaknya itu akan sangat bermanfaat bagi kita Desainer dalam jangka pendek. Jika pedagang saluran ini berperang harga, kita pasti akan mendapat manfaat."

"Ya, kali ini adalah Pertempuran Dewa yang tepat. Kami orang-orang pemakan melon berada di sela-sela."

……

Markas besar Imperial Works Entertainment.

Xu Xiaojun melaporkan kepada Lin Chaoxu tentang beberapa data penting dari Thunderbolt Gaming Platform dan beberapa rencana darurat yang disiapkan untuk pengumuman Chen Mo ini.

Lin Chaoxu tampak sedikit murung, jelas sangat kesal, tetapi dia masih mengendalikan emosinya dan berpikir dalam hati.

Akhirnya, Lin Chaoxu berbicara: "Menurutmu apa yang ingin dilakukan Chen Mo?"

Xu Xiaojun mempertimbangkan sejenak dan berkata, "Saya pikir niat Chen Mo sudah jelas. Itu mirip dengan strateginya ketika dia membuat Catur Thunderbolt pada waktu itu. Mereka semua menggunakan penggalian pengguna melalui perang harga untuk lebih memperluas pengaruh Platform Gaming Thunderbolt . Menekan Platform Gaming lainnya."

Lin Chaoxu memerintahkan mengangguk, berkata dengan sungguh-sungguh: "Anak ini, kepalanya benar-benar besi."

Xu Xiaojun menambahkan: "Keberaniannya juga hebat."

Lin Chaoxu tampak bijaksana berkata: "Hal yang paling berbeda antara dia dan Desainer lainnya adalah bahwa visinya selalu jangka panjang, dan dia memiliki perbedaan yang sangat jelas antara kepentingan jangka pendek dan jangka panjang, dan dia selalu dapat menahan godaan besar. "

"Proporsi 3:7, berdasarkan ukuran Platform Gaming Thunderbolt, berapa banyak uang yang harus dia hasilkan? Bagaimana bisa melepaskan begitu banyak keuntungan langsung, sebagai anak muda, benar-benar berani."

Xu Zhaojun bertanya: "Lalu, Presiden Lin, apa maksudmu?"

Lin Chaoxu terdiam sejenak, dan kemudian berkata: "Pertama-tama, temukan cara untuk menstabilkan Desainer Game independen yang menerbitkan game di Platform kami. Jika tidak memungkinkan, turunkan bagiannya dan tandatangani perjanjian agensi eksklusif. Di pendek, jangan biarkan Desainer biasa itu Berlari terlalu keras."

"Kalau begitu, bekerja lebih keras pada opini publik. Anda tahu bagaimana melakukan ini, jadi saya tidak akan mengatakan lebih banyak."

"Jika semua strategi ini gagal ... maka tidak mungkin. Kita hanya bisa memotong daging dan melawan perang harga dengan Chen Mo. Tapi kita tidak perlu terlalu khawatir. Diperkirakan Diving Fantasy Games, Ding Xing bahkan lebih panik dari kita. Dia tidak akan melakukan apa-apa."

Xu Chaojun mengangguk: "Presiden Lin yang baik, saya akan melakukannya sekarang."

Lin Chaoxu berkata: "Silakan, vendor saluran domestik lainnya harus segera mengambil tindakan."

……

Setelah Chen Mo mengumumkan bahwa Thunderbolt Gaming Platform akan memungkinkan Perancang Game mana pun untuk merilis game, vendor saluran domestik utama dengan cepat menemukan tindakan pencegahan dan dengan cepat merespons.

Yang pertama adalah menandatangani perjanjian agensi eksklusif dengan sejumlah besar Desainer Game independen.

Banyak Game Designer independen ragu-ragu untuk mempertimbangkan apakah akan mempublikasikan game mereka ke Thunderbolt Gaming Platform. Dan pedagang saluran yang telah bekerja sama dengan mereka telah menaikkan label harga mereka dan meminta untuk menandatangani perjanjian agensi eksklusif.

Misalnya, ia menjanjikan persentase pangsa yang lebih tinggi (4 60% dari yang belum pernah terjadi sebelumnya, 6% dari pengembang), dan juga menjanjikan serangkaian posisi rekomendasi dan rencana promosi terkait.

Pernyataan pedagang saluran ini juga sangat membingungkan.

“Thunderbolt Gaming Platform adalah channel baru. Kemampuan promosinya pasti lemah. Bagaimana jika share-nya tinggi? Jika game tidak dipromosikan dengan baik, tidak akan menghasilkan uang. Lihat Platform Gaming resmi, yang hanya menarik 20% , tapi permainan Anda Berapa banyak yang bisa Anda hasilkan dengan memakainya?"

"Kami telah bekerja sama begitu lama, dan kami semua saling mengenal, dan kami telah profesional di saluran ini selama bertahun-tahun, yang dijamin dalam hal ini."

"Selanjutnya, begitu berita itu keluar, berapa banyak pengembang yang harus merilis game mereka ke Thunderbolt Gaming Platform? Ada begitu banyak game pada saat yang sama, dan Thunderbolt Gaming Platform hanya memiliki beberapa posisi yang direkomendasikan. Persaingannya adalah masih sangat ganas!"

"Pikirkan, bisakah kamu diunggulkan berdasarkan kualitas permainanmu? Jika tidak bisa, lalu apa yang kamu coba lakukan?"

"Memang benar kami telah mengalami beberapa dampak, jadi kami hanya membuat perjanjian agensi eksklusif ini. 4 60%, pengembang 6%, ini belum pernah terjadi sebelumnya! Dan, kami akan mengatur untuk Anda layanan melalui kereta api, Belum lagi berbagai posisi rekomendasi, juga akan ada sumber daya iklan yang sesuai untuk memastikan bahwa game baru Anda bisa mendapatkan perhatian yang cukup."

"Tentu saja, setelah menandatangani perjanjian agensi eksklusif, Anda tidak dapat lagi mempublikasikan game ke Platform Gaming Thunderbolt. Tapi seperti yang saya katakan sebelumnya, pikirkanlah, itu benar-benar tidak bagus di sana!"

Maksud dari penyedia saluran ini sangat jelas, adalah untuk mempertahankan Desainer Game independen ini sebanyak mungkin dengan mengikat mereka pada diri mereka sendiri.

Ini terutama untuk mencegah Desainer beralih ke Thunderbolt Gaming Platform dalam skala besar. Begitu tren ini naik, akan sulit untuk menekannya.

Selain itu, banyak serangan jahat pada Chen Mo dan Thunderbolt Gaming Platform juga muncul.

Sebuah artikel mendapatkan lebih dari 10.000 persetujuan di komunitas Tanya Jawab dan dicetak ulang oleh banyak media game.

"Mengungkapkan Platform Gaming Thunderbolt: Apakah Chen Mo benar-benar berencana untuk melakukan amal?" "

Salah satunya ditulis seperti ini.

"Semua orang benar-benar berpikir bahwa Thunderbolt Gaming Platform secara signifikan menurunkan harga saluran. Apakah ini hal yang baik untuk pengembangan seluruh industri game?"

"Faktanya, masalah ini sangat mirip dengan perebutan beberapa perangkat lunak. Beberapa perangkat lunak telah berkembang di bawah panji "gratis" dan membuat perusahaan lain kewalahan dalam melakukan sesuatu."

“Setelah menunggu posisi monopoli, perusahaan software ini mulai menunjukkan taringnya. Meskipun gratis, mereka memasang berbagai plug-in di perangkat lunak dan bahkan mencuri data pengguna. Mereka melakukan semua yang mereka bisa.”

"Tidak ada makan siang gratis di dunia, Seseorang mendapat manfaat, tetapi harganya telah dibayar, dan sekarang manfaat yang diberikan kepada Perancang suatu hari akan diperoleh kembali lebih banyak lagi."

"Tunggu hari itu, perusahaan yang tidak mau dihomogenisasi akan dihancurkan, dan mereka yang bertahan akan menjadi wajah yang sama. Ketika saatnya tiba semuanya tidak dapat diubah!"

"Tolong bersihkan matamu dan jangan dibutakan oleh kepentingan jangka pendek!"

Almighty Game Designer (2)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang