14 Februari, Jumat Agung untuk anjing lajang.
"League of Legends" telah mempertahankan momentum pertumbuhan yang kuat setelah diluncurkan selama seminggu penuh, dan pemain aktif harian telah berhasil melampaui satu juta.
Di bawah beberapa strategi promosi, "League of Legends" telah berkembang menjadi semakin banyak pemain yang belum pernah terkena game RTS dan COG. Selain itu, strategi promosi seperti promosi warnet dan hadiah undangan teman juga menjadi pemain baru. Sarana penting dari memasuki lubang.
Pada hari ketiga setelah peluncuran, Chen Mo merilis konten relevan dari acara Hari Valentine di halaman acara dalam game, yang membuat para pemain menantikannya.
Event Valentine’s Day ini terutama menggunakan skin [Heart Hunter] Veen sebagai nilai jual utama, jika kamu melewatkan event minggu ini, skin ini baru bisa dibeli tahun depan.
Selain itu, ada tugas aktif yang cocok. Menyelesaikan permainan dalam tim akan menerima hadiah seperti koin emas, bingkai avatar, dan kartu pengalaman. Ini semua adalah sarana penting untuk merangsang penyebaran komunitas pemain lebih lanjut.
Dapat diharapkan bahwa jika anak perempuan bermain "League of Legends", maka pacar mereka akan memiliki kemungkinan besar untuk dibawa ke dalam lubang; jika anak laki-laki bermain "League of Legends", pacar mereka juga akan memiliki kemungkinan kecil untuk dibawa ke lubang.
Banyak pemain masuk ke permainan untuk berpartisipasi dalam kegiatan di Hari Valentine, dan bahkan di kafe-kafe Internet besar, mereka kadang-kadang dapat bertemu pasangan yang bermain hitam bersama.
... Di
markas besar Hiburan Interaktif Kaisar, wajah Jin Jieguang sangat jelek, bukan karena dia seekor anjing, tetapi karena COG membuka beta publik kemarin, dan data hari pertama telah dirilis.
Meskipun game ini telah diterima dengan baik sejak diluncurkan, skornya dipertahankan di sekitar 8,8 poin, yang memberi Jin Jieguang sedikit cahaya, tetapi data pada hari pertama menuangkan seember air dingin padanya.
Ada 330.000 pemain yang masuk pada hari pertama, tetapi tingkat retensi pada hari berikutnya hanya 43%.
Jika ini adalah game seluler, tingkat retensi hari berikutnya ini tidak buruk, tetapi ini adalah game PC, dan ini adalah game kompetitif gratis. Dapat dikatakan bahwa tingkat retensi hari berikutnya yang mengerikan ini hanya dapat dijelaskan dalam tiga kata: gagal.
Tingkat retensi seperti ini untuk hari berikutnya, apalagi api besar, sulit untuk mempertahankan pemain aktif dan memastikan keadilan sistem pencocokan. Bahkan jika itu dipromosikan oleh kemampuan saluran yang kuat dari Emperor Interactive Entertainment, sulit untuk mendorongnya.
Datanya agak terlalu jelek, sehingga Jin Jieguang tidak tahu bagaimana menjelaskannya kepada Lin Chaoxu.
Namun, Jin Jieguang juga memiliki perasaan samar bahwa dibandingkan dengan "League of Legends", preferensi COG untuk mode operasi game RTS kemungkinan besar adalah salah satu alasan penting, tetapi bagaimanapun juga, tidak ada dukungan data yang sesuai, Jin Jieguang tidak berani untuk menegaskan.
Lin Zhaoxu relatif tenang setelah mengetahui data ini, dan meminta Jin Jieguang untuk memeriksa data latar belakang untuk melihat simpul permainan mana yang paling banyak dikalahkan oleh para pemain; pada saat yang sama, ia membuat kuesioner terperinci dan mengirimkannya kepada para pemain yang kalah. COG. Lakukan penyelidikan terperinci.
……
Sementara Dichao Mutual Entertainment sibuk mengumpulkan umpan balik dari para pemain di COG, acara Hari Valentine "League of Legends" terus menjadi panas.
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (2)
RandomPerancang game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi satu. "Sejauh menyangkut filosofi desain game era ini, jika saya tidak menutup seluruh industri game untu...