Pada tanggal 3 November, ketika semua orang berpikir bahwa perang saluran yang diprovokasi oleh Chen Mo telah berakhir, dan Chen Mo memiliki kemenangan besar, sebuah pesan membuat gelombang lagi.
Imperial Works Entertainment dan Divine Fantasy Games mengumumkan bahwa mereka akan mencapai kerjasama strategis dan berbagi sumber daya saluran. Semua game yang diterbitkan di salah satu dari dua Platform akan diluncurkan secara otomatis di Platform kan, dan mereka jukomensa menda
Selain itu, ada lebih dari sepuluh saluran kecil lainnya yang juga bergabung dengan Imperial Works Entertainment dan Divine Fantasy Games Alliance.
Dengan kata lain, Imperial Works Entertainment dan Divine Fantasy Games memimpin, mengintegrasikan semua sumber daya saluran kecil, dan membangun platform antar moda yang sangat besar.
Semua game yang diterbitkan di salah satu Platform Gaming di atas akan diluncurkan di Platform Gaming lainnya pada saat yang sama, dan mungkin ada posisi rekomendasi yang sangat kuat: rekomendasi omni-channel.
Jika sebuah game cukup beruntung untuk mendapatkan rekomendasi, berarti game tersebut akan mendapatkan posisi rekomendasi beranda dari semua Platform Gaming di atas secara bersamaan. Efek rekomendasi seperti itu menakutkan.
Awalnya Thunderbolt Gaming Platform adalah Platform Gaming terbesar ketiga di Cina, dan jumlah pengguna di tangannya tidak sepenuhnya hancur dibandingkan dengan Platform Gaming Imperial Works dan Game Fantasi Ilahi, tetapi di saluran ini, para pedagang bersama-sama mendirikan sebuah perusahaan besar Setelah intermodal transportasi platform, perbandingan sumber daya antara kedua belah pihak dibuka sekaligus.
Meskipun baik Imperial Works Entertainment maupun Divine Fantasy Games tidak menyebutkan apa pun tentang "Platform Gaming Thunderbolt", jelas bahwa tindakan ini adalah serangan balik. Menghadapi spoiler yang kuat, distributor saluran lama ini juga harus Bersatu dan melindungi kepentingan Anda sendiri.
Situasi menjadi kacau lagi.
……
Markas besar Imperial Works Entertainment.
Di kantor Lin Chaoxu, ketiga Desainer S-Rank sangat langka.
Qiu Jiang dan Yan Zhenyuan sedang duduk di sofa, sementara Qin Xiao duduk di satu sofa di satu sisi, dengan kaki mereka tanpa beban di atas meja kopi di depan mereka.
Lin Chaoxu berkata: "Kalian semua mengerti transportasi omni-channel."
Yan Zhenyuan mengangguk: "mengerti."
Qiu Jiang bermain dengan kukunya sedikit membosankan: "Bagaimana mungkin tidak begitu membingungkan?"
Lin Chaoxu mengangguk: "Yah, aku memanggilmu kali ini untuk masalah ini. Izinkan saya mengatakan bahwa mulai sekarang, transportasi antarmoda omni-channel berkembang dengan sangat lancar. Ding Xing adalah gigitan dan pengorbanan daging kali ini. Banyak manfaat telah berkontribusi pada kerja sama ini, tetapi secara keseluruhan, ini adalah hal yang baik bagi kami dan Divine Fantasy Games."
"Masalah paling kritis sekarang adalah bahwa kita membutuhkan permainan kunci untuk menunjukkan kekuatan Platform baru ini kepada para pemain dan desainer independen."
Qin Xiao tertarik: "Permainan baru?"
Lin Chaoxu mengangguk: "Ya, Ding Xing juga berbicara dengan Liu Yuanfeng secara pribadi, berharap Zen Interactive Entertainment juga dapat menghasilkan game butik yang kompetitif. Tentu saja, kami di Imperial Works juga sama di sini."
"Kali ini, kami akan keluar dengan 3~5 game baru, dan kemudian kompetisi internal, 2 terbaik akan mendapatkan rekomendasi terkuat di semua saluran. Saat itulah saatnya tiba, kecuali untuk Platform Gaming Thunderbolt, semua Platform Gaming Thunderbolt, semua Platform 2 Gaming Thunderbolt, semua Platform. "
Qin Xiao, Qiu Jiang dan Yan Zhenyuan semua mendengarkan dengan seksama. Jelas, ini juga merupakan kesempatan yang sangat baik bagi mereka.
Lin Chaoxu melanjutkan: "Permainan yang ingin kita lakukan kali ini harus menjadi ledakan super, artinya, untuk memaksimalkan penangkapan kelompok pemain terbesar."
Qin Xiao berpikir sejenak: "Bagaimana dengan Platform?"
Lin Chaoxu berkata: "Platform tidak terbatas, tetapi dalam hal jenis permainan, itu tidak boleh menjadi permainan sederhana seperti catur dan kartu, dan permainan semacam itu tidak masuk akal bahkan jika jumlah pemain. didorong tinggimain"
Qiu Jiang memikirkannya: "Itu seharusnya MMORPG, itu adalah kekuatanku."
Qin Xiao berkata: "Itu belum tentu demikian, game FPS memiliki banyak pemain di China."
Qiu Jiang meliriknya: "Tapi game FPS umumnya tidak melakukan keduanya VR dan PC, MMORPG dapat melakukan keduanya."
Qin Xiao: "..."
Lin Chaoxu berkata: "Tiga jenis Platform memiliki keunggulan masing-masing. Pengguna platform seluler memiliki platform paling banyak dan paling mudah untuk dipromosikan. VRPlatform lebih mudah untuk membuat karya berkualitas tinggi. PCPlatform. relatifganggulan"
Yan Zhenyuan mengangguk: "Ya, tetapi saat ini tampaknya jika Anda ingin menangkap kelompok pengguna terbanyak, itu masih dunia MMORPG, terutama jika Anda dapat melakukan VR dan PC, keuntungannya terlalu besar."
Qin Xiao menggelengkan kepala: "Saya pikir itu tidak perlu. Tiga RPG yang lebih sukses di China, "Legend of the Sword", "Order of Lunaria" dan "Three Kingdoms: Executioner of Justice" telah dilemparkan begitu lama., tidak ada yang membunuh siapa pun, Ingin muncul MMORPG baru untuk sepenuhnya menghilangkan 3 game ini, menyatukan pasar MMORPG? Saya pikir kemungkinan ini minimal."
Lin Chaoxu bertanya kepada Qiu Jiang: "Bagaimana menurutmu? Apakah MMORPG memiliki ruang untuk pengembangan?"
Qiu Jiang merenung sejenak dan berkata: "Ini sulit dikatakan. Berdasarkan operasi "Order of Lunaria" saat ini, MMORPG masih menjanjikan. Namun, jika Anda ingin membuat game yang dapat memakan seluruh pasar game MMORPG, itu Setidak harus 2 dip
"Pertama, telah ditingkatkan secara komprehensif dalam hal tingkat teknis dan kinerja seni. Kedua, ada inovasi besar dalam gameplay dan struktur pandangan dunia."
"Sejauh menyangkut situasi saat ini, tingkat teknis dan kinerja artistik yang mustahil telah ditingkatkan di semua aspek, jadi satu-satunya peluang ada di gameplay dan pandangan dunia."
Qin Xiao menyela: "Itu berarti tidak ada drama, karena MMORPG pada dasarnya tidak akan memiliki inovasi gameplay besar dalam jangka pendek. Adapun pandangan dunia, saya belum melihat sesuatu yang sangat kuat."
Qiu Jiang memutar matanya ke arahnya.
Lin Chaoxu berkata: "Tidak masalah, jangan khawatir. Tidak ada yang bisa menegaskan game apa yang akan mendominasi pasar game domestik selanjutnya. Anda juga bisa memikirkannya lebih jauh, tidak hawatir. game yang bagus di luar negeri."
Lin Chaoxu berkata, memunculkan video dari laptop.
"Apa ini, bukankah ini" Warcraft "?"
Qin Xiao, Qiu Jiang dan Yan Zhenyuan sedikit terkejut.
Lin Chaoxu menggelengkan kepala: "Tidak, ini adalah peta RPG di Warcraft, yang disebut COG, Strife of Gods."
3 orang dengan cermat menyaksikan seluruh proses dari seluruh video.
Lin Chaoxu berkata: "Menurut sumber internal, penulis gambar ini telah memutuskan untuk bekerja sama dengan GA untuk menjadikan COG sebagai Game Indie yang bebas dari keberadaan "Warcraft"."
Alis Qin Xiao sedikit berkerut: "GA? Akankah mereka melihat gambar yang begitu sederhana? Dan, apakah itu masih gambar yang lahir dari "Warcraft"?"
Tidak heran Qin Xiao bingung.
GA merupakan developer game yang sangat terkenal, nama lengkapnya adalah GeniusArt, yang dapat menduduki peringkat 3 besar di seluruh wilayah Eropa dan Amerika. Dapat dikatakan bahwa itu tidak hanya dalam nama saja, tetapi juga dalam kenykat.
Dari sudut pandang video, COG adalah peta RPG yang sepenuhnya melekat pada "Warcraft", jadi perspektifnya juga merupakan perspektif orang ketiga.
Apalagi konten gamenya tidak kaya, dan bolak-balik bertarung dalam gambar, satu-satunya hal yang terpuji adalah sistem pahlawan dan peralatannya lebih rumit.
Bisakah peta sederhana seperti itu disukai oleh GA? Ini terdengar sangat fantasi.
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (2)
RandomPerancang game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi satu. "Sejauh menyangkut filosofi desain game era ini, jika saya tidak menutup seluruh industri game untu...