TORNEO 4ª PARTE

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Simplemente era preciosa, pelirroja, con el pelo largo y rizado, con la piel muy clara a pesar de ser verano y la cara llena de pecas con unos increíbles ojos verdes que brillaban con fuerza.

Portaba una armadura plateada con una sobrevesta blanca cuyo emblema era una torre encima de una nube de la que caían rayos y en la cabeza portaba una diadema que parecía de plata.

La MIRE mientras me quitaba el yelmo y no pude dejar de sorprenderme.

NOMBRE: GLORIA              RAZA: AVIANO        EDAD: 19 AÑOS         PROFESIÓN: PALADÍN NIVEL 6  ATAQUE: 150 LANZA   +20 MÁGICA ATAQUE ADICIONAL DE ELECTRICIDAD                                              ARMADURA: 20 (ARMADURA COMPLETA) +20 MÁGICA, +25% RESISTENCIA A LOS ATAQUES MÁGICOS.                                                                                                                                                                                  DEFENSA:   70 (CONTANDO ESCUDO +20 MÁGICO) +25 DEFENSA ADICIONAL CONTRA PROYECTILES NORMALES                                                                                                                                EQUIPO ADICIONAL: DIADEMA DE MITHRIL: PROTEGE COMO UN YELMO E IMPIDE QUE EL USUARIO SE ATURDA O ACABE INCONSCIENTE  DEBIDO A UN GOLPE EN LA CABEZA                         PUNTOS DE VIDA: 200                                                                                                                                           PUNTOS DE PODER 5/ NIVEL: 30 PUNTOS DE PODER ACTUALES

HECHIZOS: HASTA NIVEL 10                                                                                                                                            CURACIONES                                                                                                                                                        ARMADURA ESPIRITUAL                                                                                                                           PURIFICACIONES                                                                                                                                       ANULACIÓN MÁGICA                                                                                                                                      EXTIRPAR MALDICIÓN                                                                                                                                                      EXPULSAR MUERTOS VIVIENTES                                                                                                                  ARMADURA ESPIRITUAL                                                                                                                                      ESCUDO ELEMENTAL

HABILIDADES:                                                                                                                                                  DETECTAR MENTIRA (PASIVA)                                                                                                                         DETECTAR ALINEAMIENTO (PASIVA)                                                                                                                        LA CARGA DE LA VALKIRIA: DURANTE UN MINUTO POR NIVEL, EL ESPÍRITU ANCESTRAL DE LAS ANTIGUAS VALKIRIAS PUEDE SER USADO; CUANDO ESTO PASA, DURANTE ESE TIEMPO UNAS ALAS DE ENERGÍA EMERGEN ALREDEDOR DEL PALADÍN Y LE DA LA HABILIDAD DE VOLAR ADEMÁS DE MEJORAR SUS CARACTERÍSTICAS: +30% DE ATAQUE, +30% DE DEFENSA Y +50% DE VIDA. (AUNQUE LUEGO DEBERÁ DESCANSAR TANTO TIEMPO COMO LA HABILIDAD HALLA ESTADO ACTIVA)

EL ELEGIDO... O NO.   (En Revisión)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora