20.¡Fireball!

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—Ya decía yo, ¡ese chico tenía algo desde aquella vez!

Káiser se encontraba en una pequeña y simbólica junta con sus diminutos demonios. Nadie opinaba nada, esa era la forma en la que Wilberth juntaba valor y se desahogaba para continuar sus planes con tranquilidad.

—Me miró a los ojos como intentando escanear la mirada...

Hablaba de aquel momento donde Richard huyó con Fargon y Gober, la forma en la que escaparon fue muy inesperada para él.

—El lux carrier lo es todo. Es el protector, pero también es el destructor, si es que se lo propone, tengo que hallar la forma de traerlo a mi bando.... pero ¿cómo?

Una voz que no era ni la de Káiser, ni la de Wilberth resonó en la única conciencia de ese lugar.

~ No hay tiempo para controlarlo, ya sabemos que el chico no sabe de lo que es capaz la esencia del lux carrier. Es nuestra oportunidad de atacar y hallar la forma de pelear con él a solas, de ese modo ganaremos.

Káiser encogió los hombros y lo aduló.

~ Brillante, simplemente brillante... padre.

Se agachó y Wilberth se puso a pensar como nunca en la vida.

—Necesito preparar mi juego...

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Había pasado poco más de unos meses después de los últimos hechos, el frente de los Tenebris estaba perdiendo tierras lentamente, de modo que la guerra ya no era considerada como amenaza.

Richard optó por descansar un poco y conocer la academia, Lía seguía leyendo sus libros, últimamente se juntaba con Bleisy, su alto mando, era su nueva maestra, ya que los labores de Lavoise habían terminado.

El chico estaba queriendo ver el juego de su padre, Fireball, que era conocido como el deporte de tradición de la Academia de Magia del Concejo, la AMC, eso decía en el uniforme de los magos pertenecientes al equipo de casa, abajo de una estrella de seis picos de distintos colores que representaban todas las familias.

Y si no fue necesaria la introducción, el juego no era difícil, solo bastaba conocer los terrenos aleatorios y las bestias que se encontraban en el sitio.

Lo demás era fuerza física y un toque de esencia mágica, "pan comido".

Los roles del equipo eran los siguientes:

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🔎 Seeker.

Bastaba con tener un rastreador. Se dedicaban a localizar los objetos indispensables para lograr el objetivo de la partida, muchos rastreadores eran reconocidos por comunicarse telepáticamente y casi estar de forma omnipotente al lado de sus compañeros, recurriendo a la clarividencia para ubicar las piezas del artefacto.

🔑 Finder.

La mayoría de los equipos se preocupan por siempre tener Finders de sobra, son los miembros que se dedican a recibir las indicaciones de los Seekers y obtener las piezas u objetivos de la partida. Los Finders suelen tener habilidades físicas por encima del promedio, ya que exige un trabajo muy acrobático y desgastante.

🔰Defender.

Basta con tener dos Defenders por cada dos Finders, ya que necesitaran de protección para regresar y asegurar los artefactos a capturar, normalmente realizan curaciones, mejoras y soportes a los Finders para potenciar aún mas sus habilidades.

Esencias Mágicas [Completa]Donde viven las historias. Descúbrelo ahora