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Generalidad
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Según los texto recopilados tanto de Yuri Prokhorov y Asbjørn Bjornïr, la figura de estos seres suele ser oscura y terrible, aún si en Eldarya estos seres actualmente mantienen una vida más o menos pacífica (supongo que la energía de este mundo y el hecho de no tener que vivir ocultos los ha amansado), no obstante, el pasado negro que los envuelve sigue presente, y de cual hablaré a continuación:
Los ogros son enormes humanoides de aspecto tosco y desagradable, mal carácter y muy guerrilleros. Un ogro mide unos 3 metros de alto, tiene la piel de color verde oscuro, rojizo o incluso violeta, y llena de verrugas en los más viejos.
Los ogros conviven en tribus y se adaptan bien a cualquier clima, por lo que se les puede encontrar en montañas, llanuras y secarrales. Un ogro vive de emboscadas, incursiones y pillajes (al menos era frecuente cuando vivían en la Tierra). Su inteligencia no es demasiado elevada, por lo que no se puede esperar que usen muchas tácticas de combate. Los ogros más listos de su tribu serán considerados como líderes.
Son seres muy avariciosos, por lo que siempre están a la caza y captura de humanos, elfos o enanos para mantenerlos como prisioneros y robarles todas sus pertenencias. Los prisioneros de los ogros suelen ser usados como esclavos o como alimento.
Pero espero no ser mal entendida, lo anterior referido a lo que se sabía de ellos, en la actualidad, lo repito, sus figuras se han visto rectificadas, y no es extraño encontrarlos al servicio de algún gran señor y teniendo un pasar de lo más decente.
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Ogro mago (ogro oriental)
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Estos ogros tienen la piel azul, verde o marrón, pero siempre en tono claro. Su pelo también suele ser de color azul o verde, pero más oscuro. Son más altos e inteligentes que los ogros comunes. Visten con ropas orientales y algunos son verdaderos expertos en las artes marciales. Los ogros orientales evitan usar la fuerza física siempre que les sea posible, por lo que atacarán o se defenderán usando la magia. Pueden lanzar conjuros para crear oscuridad, polimorfizarse en humanos, hacerse invisibles, adoptar forma gaseosa (muy útil cuando necesitan huir) y crear un cono de frío. Si tienen que luchar lo harán con una nagatana o con una cimitarra, o incluso con el látigo.
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Merrow (ogro acuático)
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Estos ogros habitan las cuevas en las aguas dulces y, aunque pueden vivir fuera del agua durante algunas horas, pocas veces suben a la superficie. Tienen un color verde azulado que les permite camuflarse totalmente entre las aguas. Su cuerpo está cubierto de escamas, y tienen las manos y los pies palmeados. Su naturaleza es malvada y son mucho más agresivos y feroces que los ogros comunes.
Pero cuidado, no deben ser confundidos con las sirenas merrow de la mitología irlandesa; seres acuáticos más parecidos a un tritón o un elfo de agua.
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Personajes asociados a esta raza
[Mantener bajo reserva]
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Jamón: Es un buen amigo de Miiko y es el portero de la ciudadela del Cuartel General de Eel.
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Códex Mitológico [EN EDICIÓN]
FantasyNuestros antepasados se sintieron insatisfechos ante la pobreza de acontecimientos que su vida cotidiana les deparaba. Además al ignorar el verdadero alcance de ciertos fenómenos naturales, como el rayo y el trueno que se desataban tras una tormenta...