Том 46. Глава 8. Безрассудный вызов

164 7 0
                                    

Верблюд тащил на себе месячный запас еды, десятидневный запас воды и материалы для ваяния.
Виид также нёс большой рюкзак с запасом воды на 15 дней, солью и едой.
Он не взял с собой больше еды и воды потому, что дополнительные припасы стали бы бременем при передвижении по пустыне.
Конечно, еда и вода на его плечах всё равно весили очень много.
Вы преодолели высокую температуру окружающей среды благодаря своей сильной воле.
Боль, вызванная тепловым ударом, снижается на 17 %.
Вы прекратили чувствовать головокружение.
Вы стали меньше потеть, при этом расход выносливости сократился.
Расплывчатые пятна перед глазами исчезли.
- Ох-х, я точно здесь помру.
Прежде чем он это осознал, прошло 10 дней.
Его высокие Упорство и Устойчивость были большой поддержкой в пустыне.
Его характеристика Упорства увеличилась на 35 очков.
В отличие от дней в образе Нодуля, его Упорство и выносливость увеличивались в несколько раз быстрее.
- Если подумать, то так ли необходимо скульптору иметь много выносливости? Гениальному скульптору не нужно бы было приходить в пустыню, чтобы стать мастером ваяния.
Виид почувствовал, что его талант далёк от того, чтобы зваться гениальным.
У него было такое чувство, будто солнце находилось прямо над его затылком. Кожа, открытая солнечному свету, зудела и горела.
У него появились неизвестные кожные заболевания, но они были излечены благодаря благословению Фреи.
- Хестигер также шёл этим путём.
У Виида была и другая причина прибытия в Пустыню Спокойствия.
«Хестигер сделал это. Значит, я тоже это могу».
Хестигер упомянул об этом после применения Воскрешения Скульптуры.
- Я отвёл эльфов домой и бродил по миру, ища Хозяина и увидев множество самых разных мест. Я бродил по югу и западу, по Пустыне Спокойствия и немного по болотам, прежде чем сел на лодку, сделанную из ногтей.
- Лодка, сделанная из ногтей? Ты серьёзно плавал на чём-то подобном? Что ж, продолжай.
- После того, как я разыскал следы богов, я сражался в землях великанов...
У Пустыни Спокойствия должен был быть конец.
И это были своеобразные врата в другой мир.
«10 запретных зон вполне могли бы сформироваться из-за уникального ландшафта или из-за активности монстров, но у каждой из них имеется какая-то конкретная история и роль».
Они либо обладали определённым влиянием на Версальский Континент, либо являлись важными точками перехода.
Хестигер продолжил свои приключения вне Пустыни Спокойствия, так что это место не несло в себе неминуемую смерть.
«Есть причина, почему она так опасна. К тому же риск умереть в экстремальной окружающей среде идеально подходит для ваяния».
Настойчивость Виида привела к тому, что он, наконец, наткнулся на оазис.
Он был не столь большим как Пухольский Аквапарк, но всё же был довольно широким и имел небольшой лес.
- Пу-хе-хе-хенг!
Усталый верблюд бросился вперёд как сумасшедший.
Виид уже знал, чем всё кончится, и продолжал идти медленно, чтобы сохранить свою выносливость. И, спустя недолго время, оазис исчез.
Пустынный мираж!
Верблюд был обессилен, в то время как Виид лениво подумал.
«Тот самый момент, когда надежда превращается в отчаяние. Ум постоянно подвергается соблазнам. Но я никогда не сдамся. Для мастера ваяния это важно».
В данный момент Бадырей поднимал свой уровень за счёт охоты. Фабио и Герман становились всё ближе к мастерству кузнечного дела благодаря гелию.
В Королевской Дороге были сотни миллионов игроков. И никто из них не стоял на месте.
- Становление первым мастером принесёт огромную прибыль.
Виид в первую очередь беспокоился о своих деньгах.
* * *

легендарный лунный скульптор : от 32 до 53 Место, где живут истории. Откройте их для себя