Том 47. Глава 5. Меч Лоа

162 5 0
                                    

Резкое изменение ситуации!

Некроманты получали такие штрафы как снижение физической силы, но зато у них были трупы, которые могли использоваться в качестве подчинённых или для вызова мощных взрывов.

"Грррр".

"Килкил!"

"Я хочу пожевать плоти. Плоть!"

Скелеты помчались к великанам.

"Кукееек!"

Скелеты взбирались на тела упавших великанов и наносили им удары костяными ножами.

Ужижик!

Костяной нож сломан.

"Куеек?"

Чтобы и дальше бить великана, скелет наклонился и вырвал из своей ноги новую кость.

У великанов было могучее здоровье! Скелеты не могли их убить, но всё равно наносили урон.

"В атаку. Кости!"

У Виида были даже скелеты-лучники и скелеты-маги, использующие дальние атаки.

Пушушук.

Они пускали в великанов костяные стрелы и синее пламя.

"Куоох!"

Пустые глазницы нежити, созданной Виидом, светились синим светом.

"Куаах!"

Скелет с топором в каждой руке взревел!

Многие студенты и преподаватели колледжей исследовали различную магию и эффекты Королевской Дороги. Они применяли серьёзные теории и математические формулы. Существовал целый тезис, заполненный математическими формулами, способными усыпить огромные массы людей.

Если брать во внимание географическое положение, а также характеристики и магические навыки монстров и некромантов, то вызов нежити был особенно трудным занятием. Способности и характеристики тела также оказывали большие и мелкие эффекты на вызов нежити.

Но в целом, качество зависело на 75% от уровня мастерства и характеристик, и на 25% от качества трупа.

Конечно, тело кролика не могло использоваться для создания тёмного рыцаря или рыцаря рока. Это могло бы быть возможным для мастера-некроманта, но до сих пор не было ещё ни одного игрока, который достиг бы этого статуса!

Всё зависело от ситуации, но качество трупов влияло на качество нежити на ¼.

Трупы северных игроков были превосходны, поэтому появлялись довольно сильные скелеты, среди которых иногда попадались нежить-боссы.

легендарный лунный скульптор : от 32 до 53 Место, где живут истории. Откройте их для себя