Los espectadores esperaban ansiosos el combate entre Alware y Mikstar. Diversos comentarios se escuchaban desde todas partes, mencionando tanto el poderío del Instituto Tecnomágico como los particulares rumores que se habían esparcido sobre aquellos dryakan que controlaban varios elementos, provenientes de la academia fundada por Dahlen.
Venekt, Soltz, Fera, Castiel, Hito y Seiri vs Zeit, Kaer, Fear, Zekir, Xin y Nifa.
En aquel momento, ambos grupos cargaron de frente y Alware demostró por qué eran el Instituto Tecnomágico.
El más fuerte de Alware, Venekt, se lanzó con un rápido y potente salto directo sobre Nifa. Su afinidad era "Telequinesis". Aunque no era una habilidad de vuelo, era parte de lo que podía hacer y le daba la suficiente libertad para luchar contra ella sin perder la ventaja, además de tener varios usos que el vuelo no. Portaba consigo numerosas placas que controlaba con su habilidad, de manera similar a como Nifa lo hacía con sus plumas y su magia de viento, pero con aún más versatilidad. Hasta su armadura tenía varias secciones extraíbles para ser usadas de la misma manera.
Con grupos de estos fragmentos, era capaz de crear sólidas estructuras; enormes espadones o poderosos escudos eran algo habitual en su forma de lucha, pero con su gran habilidad incluso crear estructuras con formas de diferentes bestias era fácil, cambiando completamente el patrón de sus ataques, capaces incluso de lanzar pequeñas pero molestas habilidades en cualquier momento.
Xin luchaba contra Stolz, quien poseía afinidad "Extensión". Esta afinidad le permitía ampliar su rango de alcance para tomar cualquier cosa en su rango visual, creando una alargada de extremidad hecha de energía. Gracias a su segunda afinidad, "Garras", afinidad extraña para un humano, solo luchaba con sus manos y pies, sin armas más que sus guantes y botas. Al combinarlo con sus inesperados agarres de larga distancia, no solo le permitía acercar a sus oponentes, sino que acercarse a ellos con potentes cargas era también parte de lo que podía hacer. Lograba tratar con la ventaja aérea de Xin al mismo tiempo que lanzaba poderosos golpes, todo en un instante.
Sus garras desplegaban pequeños sistemas propulsores que aceleraban más las extensiones de sus extremidades y sus ataques de garras. Era un impulso tan repentino que, para cualquiera sin el entrenamiento adecuado, podría terminar con su muñeca rota o incluso con un brazo destrozado. Sin embargo, Soltz era diestro en su uso y tan metódicamente entrenado que aprovechaba hasta la última porción de ese impulso para potenciar sus siguientes ataques. Normalmente debía tener la vista puesta en su objetivo para usar su habilidad de extensión, pero gracias a pequeños dispositivos puestos alrededor de su cuerpo, podía ver y controlar todo a su alrededor, dándole aún más libertad a su extensión.
Mientras que ellos 2 estaban enfocados en sus oponentes, los restantes 4 luchaban en conjunto. Los humanos del imperio reconocieron la ventaja aérea y se prepararon para ello.
Fera, afinidad "Punto de control". Una rarísima habilidad de tipo "temporal", capaz de devolver a un objetivo a un estado previo. Este estado previo podía ser tanto "interno" como "externo". "Interno" permitía al objetivo volver a un estado físico previo marcado como punto de control, recuperando vida, energía, quitando estados alterados, etc., mientras que el "externo" regresaba a un objetivo a un lugar físico relativo al lugar de lanzamiento del punto de control. Aunque cada cambio efectuado tenía un costo asociado, era mínimo en comparación a su utilidad.
Cada uno de sus compañeros poseía 6 rocas que servían como catalizadores de puntos de control. Solo podían ser utilizados uno a la vez, pero era posible almacenar nuevos puntos según fuera necesario hasta el límite de 6 solo por restricciones propias de la habilidad de la usuaria.
Pero eso no era todo. En su rostro, tenía unos implantes conectados directamente a sus globos oculares. A simple vista no eran diferentes a adornos metálicos junto a sus ojos, pero la carga de habilidades que tenía en ellos era tal, que la única forma que los tecnomagos de Alware encontraron para que funcionaran sin sobrecargarse, fue fusionarlos con Fera directamente a sus ojos para controlarlos completamente a voluntad.
De forma similar a las pantallas de estadísticas de los anillos, estos implantes mostraban toda la información que Fera necesitaba para coordinar sus movimientos y los de sus compañeros. Últimos movimientos y habilidades usadas, puntos de control almacenados y sus costos asociados, habilidades de sus compañeros e incluso, gracias a anillos especializados en su grupo, ver su energía y vida restantes.
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Re: Destiny
FantasyZeit es un joven que luego de un inexplicable suceso llega a su nueva vida, un mundo lleno de fantasía, magia y seres más allá de su propia imaginación. En su vida anterior añoraba y rezaba por una oportunidad como esta y hará todo lo posible por d...