Horp se propôs a procurar Gardênio e convencê-lo a ajudá-los nesse empreendimento.
Quando os quatro garotos saíram da casa, numerosas Kombas já voavam rumo às Poças de Esmerilha e alguns U'ndários caminhavam velozes fincando os Corcundosos no gelo, que, além disso, carregavam uma chama acesa no topo para iluminar o caminho. Gardênio ficara para trás.
Morga subiu na sua Komba levando a bolsa de viagem e as luvas verdes que o U'ndário lhe dera. Yhari e Drima também saltaram nos seus ovos voadores, esperando que Lefório e suas Sentinelas não tivessem percebido nada. Levantaram voo fazendo zumbir os motores e deixaram Horp procurar Gardênio para conversar com ele.
As asas mecânicas das Kombas cortavam as densas nuvens cinza e pretas. Conforme Lefório previra, a tempestade de neve havia amainado, embora o gelo picasse a pele como alfinetes. Todas as lanternas da Colônia Briosa estavam acesas e a escuridão, prestes a cair.
Os ovos voadores dos Dakis atravessavam o céu estriado e pesado com os faróis vermelhos apontando a rota certa. A zona das Poças já estava iluminada por enormes lampiões e por fileiras de lâmpadas azuladas. Do alto podiam-se ver as duzentas gigantescas Mecânias Fluantes prontas para sugar o Masmi, o líquido regelante.
As cabeças ovoides dos robôs moviam-se aos pulinhos, giravam à direita, à esquerda e depois para baixo e para cima, segurando em sua boca metálica os longos tubos cobertos de um lodo viscoso que se formava quando eram mergulhados no líquido gasoso. Lefório distribuía ordens precisas para que tudo funcionasse sem problema: era de suma importância que os mecanismos fossem regulados impecavelmente. As Poças de Esmerilha borbulhavam e os gases formavam vapores nauseabundos que impregnavam o ar. Alguns U'ndários assinalaram que a temperatura do líquido verde estava normal: 90 graus negativos . O Masmi era uma substância de Esmerilha gelada que, entretanto, não se cristalizava graças aos gases que produzia. A tarefa das Mecânias Fluantes era sugar o líquido através dos tubos flexíveis e modificar sua temperatura. Na estação Invéria, o procedimento permitia aumentar a temperatura do Masmi em muitos graus, de 90 graus negativos a 30 graus positivos. Isso permitia que todas as casas e todos os prédios de Emiós mantivessem uma atmosfera habitável mesmo quando geava do lado de fora. Inversamente, na estação Ársica, quando todo o planeta se tornava fervente — tanto que a temperatura chegava acima dos 50 graus positivos —, as Mecânias conseguiam modificar a temperatura do Masmi, levando-o a 25 graus, o que fazia com que a vida pudesse transcorrer normalmente nos apartamentos.
Lefório indicava aos U'ndários os tubos que precisavam de conserto por terem sido envolvidos por algumas estalactites, fato que podia se transformar num problema, já que as Mecânias iniciavam o trabalho a todo vapor.
A tarefa dos duzentos Dakis de plantão era manter os tubos parados, mergulhados nas Poças, e facilitar a passagem correta do líquido até a boca das Mecânias, que, depois de completarem o ciclo e corrigirem a temperatura, faziam circular o Masmi nas Conduturas Cobríficas que passavam pelo subsolo.
Dez Dakis trabalhavam em cada Poça, e cada um tinha a tarefa de jamais tirar o olho da rede de tubos, procurando não ser atingido por espirros de líquido regelante, que podia provocar lesões gravíssimas na pele.
Como uma verdadeira força de diligentes trabalhadores, os grupos de Dakis dirigiram suas Kombas para as Poças, aterrissando longe das bordas das grandes cubas onde os U'ndários os aguardavam.
Morga seguia o voo dos seus amigos e aterrissou sem problema.
— Estamos de plantão na Poça 4, está vendo? É lá no fundo — indicou Yhari, colocando as luvas verdes.
— Pois é, é justamente a 4! Lefório está lá junto com as Sentinelas e alguns U'ndários, supervisionando os trabalhos — esclareceu Horp, que se unira a eles depois de ter conversado com Gardênio.
A Maga do Vento enfiou a cordinha preta na qual o Gual estava pendurado para dentro do macacão e tornou a subir o fecho ecler: o seu medo de perder a esfera mágica de cobre dentro de um tanque de Masmi era grande demais para arriscar.
Outros seis Dakis já estavam prontos nas bordas da Poça 4 e as duas Sentinelas de Lefório pairavam sobre o solo nevado, observando que tudo estivesse pronto para poder começar.
Fim da Décima Segunda Parte.
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Morga - A Maga do Vento
FantasyAno 500. Planeta Emiós. Morga tem 12 anos, cabelos curtos - negros como piche -, o rosto salteado com sardas roxas sobre a pele branca e olhos azuis. Ela vive em uma casa escondida na floresta com Eremia - a Bramante Branca dos poderosos achar, gove...