Le Péché de la Vaine Gloire 45

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 Nous étions en train de retourner à la ville de Berffaith Dinas, toujours sur le bateau où une bataille contre des homme-bêtes venant de l'océan s'était passée. Ces combats m'avaient permis de prendre conscience du pouvoir de mon trésor sacré, The Last Time. Il me permettait de revenir à un moment que j'avais préalablement marqué. Un simple contact permettait de sauvegarder ce moment dans le temps. Je me rappelais de ce qu'ils étaient passés avant ma mort, et même des sensations que j'avais ressenties.

Lorsque j'en avais parlé avec les autres Péchés Capitaux, ils avaient été impressionnés par le pouvoir que me conférait mon trésor sacré. Celui de fixer un moment donné dans le temps. Mais tous m'avaient aussi mis en garde sur les conséquences de trop nombreuses morts. Tout particulièrement sur l'esprit, que les nombreux traumatismes pourraient un jour revenir me hanter, voir me briser. En plus, cette capacité possédait un énorme point faible, contrairement à monsieur Ban, il me fallait penser à l'activer, autrement je pourrais mourir sans retour possible.

Ce combat m'avait permis de révéler une nouvelle compétence, un nouveau pouvoir qui me permettait de me mettre encore davantage sur un pied d'égalité avec les sept autres Péchés Capitaux. Mais il y a une chose dont je ne leur avais pas parlé. Le souvenir qui m'était revenu à l'esprit, je me demandais si cela pouvait avoir un lien avec mon Péché. Une chose nécessaire pour rentrer dans ce groupe si particulier.

Nous retournions donc à la dernière ville des Hommes dans le Nord, l'équipage avait fini par se remettre au travail. Le capitaine du navire s'était mis à la barre, même s'il montrait clairement son agacement de la situation. Son regard se portait régulièrement sur la femme-orque qui se trouvait toujours dans le Perfect Cube de dame Merlin.

Leur menace n'avait pas pu tenir lorsqu'ils se sont rendu compte, inévitablement, que ce n'était que par la volonté de dame Merlin que Brexit se trouvait toujours emprisonnée. C'était eux qui avait finalement cédé, comprenant que le meilleur moyen d'être en sécurité, était de revenir à la ville. Ils considéraient tous que les remparts de la cité de Berffaith Dinas comme infranchissable.

J'avais demandé à dame Merlin pourquoi elle n'avait pas fait comme avec l'homme-morse, Healsea, en l'emprisonnant dans une fiole. Elle m'avait simplement répondu qu'elle n'en avait plus qu'une. Les autres s'étaient soit fissurés, soit brisés avec les attaques des Homme-dauphins. Elle ne voulait pas échanger sa prise, même si cette femme-orque semblait plus intéressante. Du fait de son pouvoir, les ondes qu'elle pouvait produire, se libérer de sa cage de verre ne serait pas un problème pour elle.

Ainsi, nous pûmes rejoindre le port de la ville. Mais avant même que notre bateau n'y pénètre, nous savions que des combats s'y étaient passé. Les grands mâts des navires n'étaient plus droits, mais penchés et dans un désordre total. Une fois à l'intérieur, nous découvrîmes le corps d'un géant, qui paraissait plus grand que dame Diane. Mais son avantage de la taille n'avait rien pu donner face aux quatre Péchés qui se trouvaient sur place. Sir Escanor, monsieur King, dame Diane et monsieur Gowther avaient maîtrisé l'invasion d'homme-bêtes, les empêchant de rentrer dans la ville.

Enfin, les Huit Péchés Capitaux étaient à nouveau réunis. Mais nous n'eurent pas le temps d'échanger sur ce qui s'était passé chacun de notre côté que le seigneur de la ville arriva. À côté de lui se trouvait le capitaine du navire. Ce dernier s'était certainement plaint que nous avions refusé d'éliminer un ennemi de la ville, et pour eux, du genre humain.

- Ravi de vous revoir en pleine forme, cher Péchés Capitaux. J'ai appris du capitaine que vous aviez fait des prisonniers.

- En effet, deux de leurs commandants, des Alphas ! Annonce alors le capitaine Meliodas.

- De très belles prises, en effet ! Vous pouvez me les confier sans crainte, nous serons leur faire dire tous les secrets qu'ils détiennent et bien plus encore !

- Cela ne servirait à rien, les Alphas sont extrêmement résistants que ce soit physiquement, que mentalement. Un grand sourire sur les lèvres du capitaine se dessinait alors.

- Je ne parle de torture, mais d'un protocole qui nous assure de la réussite de notre objectif. Ainsi, veuillez me remettre vos prisonniers, capitaine Meliodas.

- Non !

- Il semblerait qu'il y a quelque chose que vous ne comprenez pas. Je fais preuve de courtoisie envers vous, mais je ne vous demande pas votre avis, capitaine Meliodas ! Vous vous trouvez dans ma ville, je suis peut-être un vassal du Roi de Liones mais ici ce sont mes règles qui s'imposent.

- Je l'avais bien compris, seigneur Graham, mais cela ne change rien à ma décision. Nous ne vous remontrons pas les deux Alphas !

Le seigneur de Berffaith Dinas n'avait aucun moyen de pression sur notre capitaine. Il restait devant lui, qui s'imposait serte par sa grande taille, par les nombres de soldats qui se trouvait derrière lui. Mais eux qui n'avait jamais réussi à se libérer de la menace qui rôdait dans les océans, ils savaient qu'ils ne pouvaient s'opposer aux Huit Péchés Capitaux.

- Très bien, je laisse tomber, mais permettait au moins que le comte Veleadom assister aux interrogatoires ?

- Si vous voulez, même s'il n'y aura aucun interrogatoire ! Ou du moins pas la forme que vous croyez ! Le capitaine parlait avec mystère, même s'il faisait certainement référence à monsieur Gowther.

- Si vous permettez, serait-il possible d'avoir un endroit pour travailler ? Et je serais ravi de prendre le comte Veleadom avec moi ! Demanda alors la vice-capitaine des Péchés Capitaux, montrant sa fiole avec son captif encore dans les vapes.

- Cela serait avec grand plaisir ! La réponse du seigneur ne se fit pas attendre. Je suis sûre que le jeune comte sera ravi de voir la plus grande mage de tout Britannia en action. N'est-ce pas mon cher ?

- Oui, un véritable privilège d'apprendre à vos côtés, Merlin. Si vous voulez bien me suivre, je possède moi-même un laboratoire qui devrait vous offrir tout le nécessaire.

Nanatsu no Taizai : The Forgotten SinOù les histoires vivent. Découvrez maintenant