Secara teoritis, vampir yang mahir dan ksatria pemeriksa ejaan cukup berkuasa.
Namun, keunggulan rasial terbukti ketika keduanya mulai bertarung dengan semua kekuatan mereka.
Di satu sisi, Anda memiliki vampir menakutkan yang rasnya dapat ditemukan di semua pesawat sihir tinggi, sementara di sisi lain Anda memiliki manusia normal yang hanya memperkuat kekuatan fisiknya dan memahami beberapa penggunaan khusus kristal Elementium. Knight spellbreaker mungkin bisa memaksa kebuntuan terhadap Mary dengan menggunakan teknik pertempuran knight yang terampil dan kuat.
Namun, begitu pertempuran telah berubah menjadi pertarungan kritis di tepi hidup dan mati, sifat-sifat menakutkan ras Maria menjadi faktor penentu. Fisik tangguh dan kemampuan regeneratif jauh mengalahkan lawannya dan memberinya keunggulan. Setelah tiga putaran pertempuran, Mary mendapat keuntungan di medan perang dan perlahan-lahan mengubah keunggulan menjadi beatdown lengkap.
Mary, sebagai seorang vampir yang mahir, tidak perlu menghisap darah langsung dari lawan-lawannya untuk beregenerasi. Selama dia melakukan sejumlah besar kerusakan, dia bisa mendapatkan aliran energi darah yang tak ada habisnya dari darah lawannya yang terciprat kemana-mana.
Lawan yang menjadi lebih kuat saat pertarungan berlangsung, yang kekuatannya tidak berkurang ketika luka mereka meningkat, adalah mimpi terburuk bagi ksatria perapal mantra. Tidak masalah seberapa parah luka yang dia alami pada Mary. Selama Mary bisa memberikan luka yang sama parahnya padanya, dia tidak akan pernah memiliki kesempatan untuk mengalahkannya!
Untuk sesaat itu, ksatria pemeriksa mengira dia bertarung melawan dirinya sendiri ... tidak, bertarung melawan darahnya sendiri! Setiap tebasan yang dia buat tidak membuat lawannya berdarah, itu membuatnya berdarah. Lawannya hanya perlu menukar dia pukulan demi pukulan, dan dia akan pergi tanpa cedera dalam pertarungan ini.
Dia hanya akan terus melemah!
Teriakan marah dan tangisan banyak penyihir-ksatria bisa terdengar dari medan perang di dekatnya. Mereka pasti menemui masalah yang sama seperti yang dia lakukan! Jika ini adalah situasi normal, ia akan menembus blokade lawan, berkumpul dengan teman-temannya, dan bertarung bersama melawan musuh yang kuat ini.
Namun, dia tidak bisa melakukannya hari ini.
Iblis di depan matanya jelas adalah pemimpin kelompok yang menakutkan itu dan memiliki kekuatan jauh di atas mereka. Jika dia membawanya ke teman-temannya ... mungkin tidak akan ada satu pun dari mereka yang bisa melarikan diri dari bayang-bayang misteriusnya yang sekilas seperti hantu dan terus berkedip-kedip.
Dia masih bertahan dengan sekuat tenaga, menunggu bala bantuan dan bantuan dari teman-temannya.
Para ksatria di depan pasti akan menyadari bahwa tiga puluh penyihir-ksatria telah tertinggal dan mengirim orang untuk mencari mereka. Selama dia bergabung dengan satu atau dua ksatria pemeriksa mantranya, mengalahkan iblis darah yang menakutkan ini bukan masalah dengan kerja sama dan kerja tim mereka.
Seperti yang diharapkan, suara unik kuda sihir berlari cepat terdengar di hutan jauh.
Knight spellbreaker, yang benar-benar kelelahan dan pucat di wajahnya, langsung mendapatkan energinya kembali dan terus bertarung dengan semangat. Sedihnya, ketika dia melambaikan tentang pedang panjangnya dan mengirim dua bilah api untuk mengusir setan itu, dia menyerang ke depan alih-alih mundur seperti yang dia prediksi. Dia membatalkan perlindungan armor crimsonnya, membiarkan bilah api mengiris tubuhnya dan meledak seperti kembang api di belakangnya.
Menggunakan kesempatan yang dia beli dengan luka-lukanya yang parah, dia menghindar melewati pedang dan perisai ksatria dan melompat ke tubuhnya. Dia bergulat dengan dia menggunakan semua kekuatan biadabnya.
KAMU SEDANG MEMBACA
Age of Adepts [Book 1]
Adventure[SELESAI] [PROLOG - 199] Seorang pria muda yang mencintai data dari Bumi mengalami kecelakaan yang membawanya ke tanah gelap yang penuh dengan makhluk menakutkan dan kekuatan magis. Untungnya baginya, ia memiliki Chip Bantuan Biologis untuk memudah...