Épisode 23 : Le pacte du diable (2/2)

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Aimy leva la tête vers l'arène du duel, Maï venait de jouer la carte le bras du tombeau, elle envoya ainsi son monstre au cimetière, afin d'activer sa capacité spéciale, de voler une carte dans le jeu de son adversaire. Elle récupéra ainsi la carte du Dieu Egyptien, le dragon ailé de Râ de Marik, en payant 1 000 points de vie. Aimy ne savait pas très bien d'où lui venait cette drôle d'impression, mais elle savait que Maï ne devait pas jouer cette carte.

Maï: 2100 - Marik: 1950

- Super, elle lui a prit sa carte, s'écria Joey.

- Ne joue pas cette carte, Maï, cria-t-elle.

- Tu ne veux pas qu'elle gagne, c'est ça ! fit Tristan.

- Si, mais pas avec cette carte, ajouta la jeune fille.

Elle croisa les doigts et se mit à prier que Mai ne joue pas cette carte, sans savoir comment, ni pourquoi, elle savait que ce n'était pas une bonne idée. Elle était inquiète de ce qui allait se passer.

- Je vois que tu n'as plus l'air aussi fier sans ta carte de Dieu Egyptien, quel dommage ! dit Maï.

- Pour l'instant, on peut dire que le Dragon ailé de Râ est en ta possession, mais si tu veux garder, il n'y a qu'une seule solution, tu dois gagner ce duel.

- Mais c'est ce que j'ai l'intention de faire, rétorqua Maï.

Ce fut donc au tour de Maï de jouer, la jeune femme n'avait plus de monstres en jeu. Elle posa deux cartes faces cachées, et invoque la Guerrière Amazone (Att1500/Def1300), en position d'attaque. Alors que tout le monde voulait voir le dragon ailé de Râ sur le terrain, Aimy ne cessait de prier de ne pas jouer cette carte.

- Tu continues de choisir dans le bas de gamme, que c'est triste, je n'aurais aucun mal à me débarrasser de ton monstre, fit Marik en piochant une carte.

Le jeune homme lança son monstre à l'attaque, mais Maï avait préparé un piège, avec la carte magique : L'amazone magicienne, permettant les points d'attaque des deux monstres, c'est ainsi que la guerrière amazone prit les 2400 points d'attaque de Makiyura et que Makiyura se retrouva avec 1500 points d'attaque. Le monstre de Marik fut détruit emportant avec lui, des points de vie, et le souvenir d'Arkana de son esprit.

Maï: 2100 - Marik: 1050

- Marik n'a plus que 1050 points de vie, s'amusa Joey.

Marik activa une carte piège, la dernière volonté, lui permettant de pouvoir tirer cinq nouvelles cartes. Il informa aussi la jeune femme, que Makiyura le Destructeur avait une capacité spéciale lui permettant de pouvoir jouer une carte, la roue du cauchemar.

- Bien sûr, elle emprisonne d'abord ton monstre, mais cela ne suffit pas la Roue du cauchemar te dépouillera de 500 points de vie par tour, expliqua Marik.

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